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關於啟發的部分,我沒有帶著絕對的是非觀去寫作這部作品,不論是戰爭還是宗教,我容許自己在不同的觀點裡思考。凡事都有其背後原因,沒有絕對的錯與對。假亦真時真亦假,不要太追求所謂的真相,每一個事件最後所浮現的肯定都不是事實的全貌,愈複雜的更是如此。沒有值得百分百堅信的價值及理論,再權威的東西,再科學實證的東西,它都或多或少帶有主觀 偏見及漏洞。戴不同鏡片,得出不同答案。
所以,不要完全相信自己所相信的,永遠帶有批判 探索 接納 學習的精神。不要做鐵錘效應戰士,不要認死理。學海無涯,每一部作品都是一次全新的學習旅程。
先回答第一條。
寫《太》總體而言是享受的。雖然看的資料和文獻比較多,卻是一個富有新鮮感的學習過程。我想比較困難的是我要從零開始學習西夏的歷史,還要摸索他們的社會文化風俗。
考量到《太》是奇幻小說而不是歷史小說,我配合劇情需要適度改編了他們的歷史。比如,党項族對應書中的赤族,西夏對應書中的夏玥,皇族拓跋氏對應書中的于彌氏。
但整體行政架構 文化風俗 歷史走向 等則予以保留。除此以外,還融入了中國神話的設定,天地相通 大九州 五蟲 山海經裡的妖怪 等等,對讀者來說都將不再是陌生的概念。
另一個困難是,一開始我不太確定應該將《太》歸類到科幻還是奇幻。雖說它的大框架有牽涉到科學理論或現有技術延續,可核心的太鬼部分還是佔主要篇幅,而這部分內容將展現一個宏大的 具有神話與幻想色彩的異世界。可以說它科幻奇幻要素皆有,但以奇幻為主,所以我最後還是決定把它歸類為奇幻故事。
要說真正的難處,我想應該是在動筆前,花了一年去慢慢構思吧,經常想到腦袋打結,得直接把靈感錄音下來,設想之後還要整理,可通常這錯綜複雜的蜘蛛網都是整理失敗。。。我不喜歡寫大綱,因為我是個細節狂魔,簡略的劇情提要會讓我腦袋變空白。這會造成什麼結果呢,就是我會瘋狂在大綱裡打岔,寫著寫著就補細節去了orz..所以我從來不寫大綱,只寫設定:D...