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到目前為止,角色曲線變化最大的就是她,比主角還大。
先直接說說看完書評後的感想:缺點被完全命中就算了,夜臨還提供了具體的修改建議,真的太用心了!(積極意義上的一點小難過
角色和劇情上的問題,我也有反思過其原因。雖然我努力讓自己遵循輕小說的寫作格式,但因為擔心故事節奏太過慢熱,導致我在執筆時瘋狂推進主線,甚至有點偏向網文(爽文)的傾向。為了讓作品更有人氣或提升追讀率,我希望塑造出能掌控的角色,並讓讀者喜歡他們的互動,同時也不讓劇情顯得冷場。
結果架好舞台(或其實可能還沒架好XD),就讓他們僵硬地發揮了。至於書評提到的「沒有很想寫的地方」,我很誠實地承認,確實存在。我比較有把握,可以讓角色進入觀眾視野的有:黛安娜、卡爾克、愛爾(男主角)撇開這三人會發現其他人寫得很草率。像是其他角色的描寫薄弱,就用男主的發揮或快劇情掩蓋掉,其實這就是其他角色沒設定好的薄弱感。但這真的不是非常好的習慣,有點既想要輕小說的形式寫,卻又積極加強節奏,讓風格變得不夠明確。
回過頭來看,我的初衷其實是撇開網文模式,專心把這本作品當成輕小說來好好書寫。
這讓這篇書評對我意義重大。
你提到的劇情和角色問題,我非常認同。經過你的提點,我反而注意到更多隱藏的問題。
例如字數和章節的配置:目前十章加上標點符號已經接近九萬字,對輕小說來說確實有些過長。而收到的回饋中提到最多的,是我的鋪陳不足,情感建立抑是。
在字數已經偏多的情況下,如何增強這些不足或進行取捨,成為了我需要解決的重要課題。這部作品原本想PO出版社的,但果然PO出來連載才是對的,才能得到那麼多可靠的意見。還有一些想說的:
的確我太喜歡寫黛安娜了,她的反應已經變成我的樂趣,抱歉變成惡趣味,我再想想怎麼緩和對觀眾的不適感。
抱歉,還有一小點我希望鳴冤一下:就是男主角前世其實不算網遊廢人啦XD,可能是我描寫不足,我的設定上他是沉迷網遊的大學生。
其實一般輕小說的話,連標點符號在內都是8-12萬字(以往大多投稿都是這個基準),所以9萬字也不會是過長。
抱持輕鬆好玩的態度前進吧。