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最重要的是男主部分。由於前面要保護大家並沒有相應的戲份來呈現,事件三最多只寫到夢中世界保護女主,所以目前的呈現方式比較沒有說服力。
另外,在原本男主失控時,由於很快又恢復理智,導致這個危機沒有充分運用,讀者會不禁覺得作者沒有狠下心來。或許能想想他已經失控到需要其他人幫忙,或者在危機之下,因為其他角色奮力做了什麼事、或者努力逃竄,碰巧勾起男主的記憶與知覺才讓他恢復理智。這樣應該會接得比較順。
然後男主在本事件之中,有表現的地方只有夢中世界,兩校的國際象棋比賽那邊本來也能發揮,但因為劇情考量而省略,至於跟另一個自己對弈,同樣是帶過。而關鍵的最終戰鬥,實際上也沒什麼發揮,所以讀者讀起來會好像少看了什麼。
而女主在這個事件中,也只是叫人來收拾善後,好像在戰鬥上也沒有參與到。有做到事應該只有去看棋藝比賽的賣萌互動。
至於歛威方面,他從事件一就喊著要當英雄,不過對於想當英雄的理由並未有相應劇情闡釋,所以看下來會覺得刻劃得比較淺,或許能想想他要當英雄的原因,是受到怎樣的影響,這樣讀者會比較能感同身受。否則只是喊喊口號而已,感覺就會弱了些。
至於兄妹羈絆,也能多描繪一點,不然也是不夠深刻。
大概是這樣,可以參考看看。
正好我剛開始寫新作,可以拿來參考🎉